Venecia
1908. Gian Carlo Montalbano y su hija Silvana instalan su juguetería,
La Grotta della Fenice, frente a la antigua y emblemática juguetería
de los Corsini. Los juguetes de los Montalbano son la última
generación de autómatas que se pueden encontrar en el mercado y sus
muñecas son tan perfectas que parecen de carne y hueso. Mario
Corsini, decidido a averiguar los secretos del arte de los
Montalbano, se adentra en la juguetería y entabla amistad con la
fría e inteligente Silvana. Sin embargo, lo que Mario descubrirá en
La Grotta della Fenice desafiará los límites de su imaginación y
hará estremecer los cimientos de la sociedad veneciana, sumiéndola
en una espiral de horror y muerte.